Nội dung hướng dẫn
Eclipse Ascent Teleport Point
Đây là cổng đến 3 dungeons là Temple of the Solstice Moon, Shrine of the Midnight Sun và Ascension of the Eclipse nằm ở /join templeshrine.
- Cổng bên trái là Temple of the Solstice Moon (hoàn thành nhận Sliver of Moonlight ×1).
- Cổng bên phải là Shrine of the Midnight Sun (hoàn thành nhận Sliver of Sunlight ×1).
- Chinh phục cả hai để mở khoá Ascension of the Eclipse ở cổng chính giữa (hoàn thành nhận Ecliptic Offering ×1).
- Nhận phần thưởng từ Ai No Miko's Daily Quests sau khi hoàn thành Dungeon tương ứng mỗi ngày (nhận 3 cục loại tương ứng).
Tuy nhiên bạn không thể vào Dungeon thông qua các lệnh /join hay /goto, cách duy nhất để vào là đi thông qua các cổng tại /join templeshrine.
Party Mechanics
- Tối đa 4 người chơi có thể vào dungeon nhưng bạn sẽ không gặp những người chơi công khai trong dungeon. Thay vào đó, bạn chỉ có thể vào dungeon với những người chơi khác nếu bạn tham gia nhóm với họ và chỉ trưởng nhóm mới có thể bắt đầu dungeon.
- Nếu bạn bị ngắt kết nối khi đang ở trong dungeon hoặc cần chế thêm SoE, thì có thể tham gia lại dungeon của đội mình bằng cách sử dụng nút “Rejoin Your Party” thông qua NPC tượng đá trên bản đồ trung tâm (bắt buộc rời Party trước khi bấm nút này).
Monster Mechanics
- Khi ở trong dungeon, tất cả quái vật trong screen bạn đang ở phải bị đánh bại để chuyển sang screen tiếp theo. Mỗi dungeon cũng sẽ đi kèm với một trận đấu Boss ở cuối. Khi đánh bại Boss, bạn sẽ nhận được phần thưởng. Ngay cả khi người chơi chết khi đánh bại Boss, họ vẫn sẽ nhận được phần thưởng!
- Trong dungeon, quái vật sẽ không hồi sinh trong những screen đã được dọn sạch. Nếu đội của bạn không thể dọn sạch một screen và bị đánh bại, thì chỉ những con quái vật trong screen đó mới hồi sinh, không phải những screen trước đó.
Lộ trình Merge Greatblade of the Entwined Eclipse
Chi tiết Merge Shop ở /join templeshrine tại Wiki: Click here
Để lấy hết tất cả đồ trong shop thì cần Sliver of Moonlight ×156, Sliver of Sunlight ×156 và Ecliptic Offering ×155 (nhân được 1 cục khi hoàn thành Dungeon tương ứng, không giới hạn và từ Ai No Miko's Daily Quests 1 ngày 3 cục mỗi loại, reset vào mỗi ngày 12:01AM EST server time) tức cần tốn 4-5 ngày nếu spam Dungeons và lên đến 39 ngày nếu chỉ làm daily quests.
Note:
- Trước khi trả quest, bạn nên dùng boost gold, exp (chưa đạt lvl tối đa) để tăng lượng gold, exp thưởng nhận được của quest.
- Các trang bị có AC tag sau khi dùng để merge có thể dùng chức năng Buy Back để lấy lại chúng mà không cần farm lại.
◆ Rite of Ascension: Yêu cầu lvl 80 để merge
→ Victor of the Festival ×1: Nhận được từ “Kanmu Heishi” quest của Ai No Miko ở /join victormatsuri. Đánh Masakado tại đây để hoàn thành, cách đánh xem chi tiết tại đây.
→ Sliver of Sunlight ×1
→ Sliver of Moonlight ×1
Note: Đây là chìa khoá giúp mở Ascension of the Eclipse Dungeon, cần giữ trong túi đồ để có thể vào được dungeon này.
Tier 1 Rewards:
◆ Solarbrand: Weapon tăng 15% All DMG - Yêu cầu lvl 50.
→ Sliver of Sunlight ×5
◆ Lunarbrand: Weapon tăng 15% All DMG - Yêu cầu lvl 50.
→ Sliver of Moonlight ×5
◆ Umbrabrand: Weapon tăng 30% All DMG - Yêu cầu lvl 80.
→ Solarbrand ×1
→ Lunarbrand ×1
→ Ecliptic Offering ×5
Tier 2 Rewards:
◆ Blade of the Burning Sun (BoBS): Weapon tăng 20% All DMG - Yêu cầu lvl 60.
→ Solarbrand ×1
→ Sliver of Sunlight ×50
◆ Blade of the Glowing Moon (BoGM): Weapon tăng 20% All DMG - Yêu cầu lvl 60.
→ Lunarbrand ×1
→ Sliver of Moonlight ×50
◆ Blade of the Bound Eclipse (BoBE): Weapon tăng 40% All DMG - Yêu cầu lvl 85.
→ Blade of the Burning Sun ×1
→ Blade of the Glowing Moon ×1
→ Ecliptic Offering ×50
Tier 3 Rewards:
◆ Greatblade of the Midnight Sun (GoMS): Weapon tăng 25% All DMG - Yêu cầu lvl 70.
→ Blade of the Burning Sun ×1
→ Sliver of Sunlight ×100
◆ Greatblade of the Solstice Moon (GoSM): Weapon tăng 25% All DMG - Yêu cầu lvl 70.
→ Blade of the Glowing Moon ×1
→ Sliver of Moonlight ×100
◆ Greatblade of the Entwined Eclipse (GoEE): Weapon tăng 51% All DMG - Yêu cầu lvl 95.
→ Greatblade of the Midnight Sun ×1
→ Greatblade of the Solstice Moon ×1
→ Ecliptic Offering ×100
Note: Sau khi có Greatblade of the Entwined Eclipse bạn có thể nhận “Eclipse Ascension Badge” quest của Ai No Miko tại đây để lấy Character Page Badge của GoEE, cần có Hollowed Remains ×1 nhận được sau khi hoàn thành một Dungeon bất kì ở đây.
TEMPLE OF THE SOLSTICE MOON
Đây là dungeon dễ nhất trong bộ ba Celestial Dungeons, cũng là dungeon mở đầu giúp cho người chơi làm quen với các cơ chế của chúng trước khi đương đầu với thử thách thật sự.
Cần lập Party trước khi bắt đầu Dungeon tại /join templeshrine - Room limit: 4
Cần đạt ít nhất lvl 50 để vượt qua được Challenge Dungeon.
Cơ chế:
Faithless Deer
◆ Total HP: 800,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun và Focus/Taunt.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -40% All In, -50% Magi In, -50% DoT In, 50% Phys Out, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 400 đến 500.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Khi còn 50%, 30% và 10% HP, sử dụng Lunar Prance gây Magi DMG từ 800 đến 900.
→ Deer tăng 5% Dodge với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
Shackled Fairy
◆ Total HP: 1,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -40% All In, -50% Magi In, -50% DoT In, 50% Phys Out, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 100 đến 200.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Khi còn 80%, 50% và 20% HP, sử dụng Lunar Twirl gây Magi DMG từ 200 đến 300.
→ Fairy tăng 50% All Out với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
Lunar Haze
◆ Total HP: 1,200,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -40% All In, -50% Magi In, -50% DoT In, 50% Phys Out, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 350 đến 450.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Lunar Burst gây Magi DMG từ 700 đến 800.
→ Players bị giảm 15% Haste trong 15s - hiệu ứng Moonlight Gaze.
→ Player bị Stun trong 5s khi có Moonlight Gaze.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Hollow Midnight
◆ Total HP: 2,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 25% Dodge, -40% All In, -50% Magi In, -50% DoT In, 50% Phys In, 100% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 850 đến 950.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Lunar Charge để charge trong 3s sau đó kích hoạt Lunar Convergence gây Magi DMG từ 1.6k đến 1.8k.
→ Players bị tăng 10% All In và Magi In trong 15s với stack đầu tiên, và 100% với stack thứ hai.
Các team kiến nghị sử dụng
Đây là hướng dẫn cách xây dựng và thiết lập Team, còn cách đánh thì xem bên dưới.
◆ Team 1: VHL/CAv/VDK/LDK, LR, AP, LoO Starter
→ VHL đầu tiên dùng combo 4 - 5 - 3 sau đó dùng: 4 - 5 - 3 - 2 - 4 - 3 - 2 - 4 - 3 - 2 (luôn xài 3 trước 2, xài 4 trước 5).
- Enh: Dauntless > Smite + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ CAv combo mở đầu 3 - 5 - 2 - 4 sau đó spam skill. Tuy nhiên cần cẩn thận sử dụng 3 tránh ghi đè Focus/Taunt của người khác.
- Enh: Ravenous + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Might Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ VDK dùng combo: 2 - 3 - 4 - 5 - 2 - 3 - 4
- Enh: Ravenous/Dauntless + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LDK combo 2 - 4 - 5 - 2 - 3, sau đó spam khi nào CD skill xong, dùng 3 để Heal khi cần.
- Enh: Dauntless > Smite + Lucky class/helm + Lament
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR mở đầu với 4 - 2 - 3 - 5, sau đó spam skill nhưng cần để ý dùng 4 ngay khi đã CD.
- Enh: Arcana's Concerto + Wizard class/helm + Vainglory
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt thì sau khi hoàn thành Screen 3, thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage.
→ AP dùng combo 4 - 2 - 2 - 5, còn với 3 thì sử dụng khi cần Heal cho team.
- Enh: Valiance + Lucky class + Forge helm + Vainglory.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt thì sau khi hoàn thành Screen 3, thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage.
→ LoO buff với 2, 3 và 4, sau đó spam tất cả skills.
- Enh: Lucky Awe Blast + Lucky class/helm + Absolution.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Unstable/Divine Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng Heal. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt thì tại Screen 2 và 3, thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage.
◆ Team 2: VHL/CAv, LR, VDK/AF, LoO BEST Team
→ VHL, CAv, LR, VDK và LoO sử dụng tương tự Team 1.
→ AF mở đầu với 3 - 2 - 4 - 5, sau đó spam 2 và 3 đến khi 4 CD thì dùng 4 - 5.
- Enh: Ravenous > Arcana's Concerto + Lucky class + Forge helm + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
◆ Team 3: DT/EDoT/LC/SC/IT, LR, AP, LoO
→ DT/EDoT sử dụng combo 4 - 3 - 2 - 3 - 5
- Enh: Elysium + Healer class + Pneuma + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Unstable Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LC mở đầu với 5 - 3 - 2 - 4, sau đó spam là chính.
- Enh: Praxis + Wizard class/helm + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ SC/IT dùng combo 4 - 3 - 2 - 5, sau đó spam nhưng lưu ý luôn dùng 2 trước 5, và 4 trước 3.
- Enh: Valiance + Lucky class/helm + Absolution.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR, AP và LoO sử dụng tương tự Team 1.
◆ Team 4: Shaman, LR, LoO, SC/IT
→ Shaman sử dụng combo 5 - 2 - 3 - (4)
- Enh: Elysium + Wizard class + Pneuma + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR và LoO sử dụng tương tự Team 1. Còn SC/IT thì sử dụng tương tự Team 3.
◆ Team 5: 2 DT/EDoT, LR, LoO
→ DT/EDoT sử dụng tương tự Team 3, còn LR và LoO sử dụng tương tự Team 1.
Cách đánh:
→ Thứ tự đánh ưu tiên: Lunar Haze > Faithless Deer > Shackled Fairy. Cả team sẽ tập trung sát thương lên một mục tiêu ưu tiên.
→ Ở Screen 1, không có gì đặc biệt để chú ý ở đây, chỉ cần diệt Faithless Deer rồi qua Shackled Fairy.
→ Ở Screen 2, cả team diệt Lunar Haze rồi qua Faithless Deer.
- Vì dungeon này khá dễ, nên có thể không cần Focus/Taunt, việc Focus/Taunt sẽ giúp tăng tốc độ hoàn thành dungeon. Nên Focus/Taunt hay không là tuỳ bạn.
- Nếu Focus/Taunt, thì LoO có thể nhận việc Focus/Taunt Moon Haze bằng Scroll of Enrage hoặc không.
- Cách Focus/Taunt: Sau khi nhìn thấy thông báo “You gaze into the moon.” thì chờ đến khi nó biến mất rồi tự nhẩm đếm đến 3 mới sử dụng SoE để Focus/Taunt.
→ Ở Screen 3, tượng tự Screen 2, cả team diệt Lunar Haze rồi qua Shackled Fairy. Còn LoO thì có thể nhận việc Focus/Taunt Moon Haze hoặc không.
→ Ở Screen 4, cả team tập trung diệt Hollow Midnight.
- AP hoặc LR sẽ phụ trách nhận việc Focus/Taunt Lunar Convergence. Dùng SoE ngay khi thấy thông báo “The moon converges.” xuất hiện.
SHRINE OF THE MIDNIGHT SUN
Dungeon này sẽ có mức độ nâng cao hơn Temple một chút, nhưng cũng không quá khó, cũng như để bạn tập làm quen trước các cơ chế của chúng trước khi bắt đầu thử thách thật sự của dungeon cuối.
Cần lập Party trước khi bắt đầu Dungeon tại /join templeshrine - Room limit: 4
Cần đạt ít nhất lvl 70 để vượt qua được Challenge Dungeon.
Cơ chế:
Shining Star
◆ Total HP: 1,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun và Focus/Taunt.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -25% All In, -50% Phys In, -75% DoT In, 50% Magi In, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 220 đến 250.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 12s, sử dụng Solar Flare gây Phys DMG từ 440 đến 500.
→ Sau khi sử dụng 10s, players bị dính DoT trong 10s.
Dying Light
◆ Total HP: 1,200,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -25% All In, -50% Phys In, -50% DoT In, 50% Magi In, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 60 đến 80.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Gathering Light để charge trong 3s sau đó kích hoạt Solar Beam gây Phys DMG từ 1k đến 1.1k.
→ Player bị tăng 100% All In trong 15s.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Dawn Knight
◆ Total HP: 1,400,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -25% All In, -50% Phys In, -50% DoT In, 50% Magi In, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 200 đến 230.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Solar Slash gây Phys DMG từ 400 đến 460.
→ Players nhận HoT nhỏ trong 15s - hiệu ứng Sun's Warmth.
→ Player được tăng 1000% Crit Chance nhưng bị giảm 1000% Crit DMG trong 5s khi có Sun's Warmth.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Hollow Solstice
◆ Total HP: 2,500,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 20k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -25% All In, -50% Phys In, -50% DoT In, 50% Magi In, 50% All Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 740 đến 800.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Solar Charge để charge trong 3s sau đó kích hoạt Solar Convergence gây Phys DMG từ 2.7k đến 3k.
→ Players bị tăng 10% All In và Phys In trong 15s với stack đầu tiên, và 100% với stack thứ hai.
Các team kiến nghị sử dụng
Đây là hướng dẫn cách xây dựng và thiết lập Team, còn cách đánh thì xem bên dưới.
◆ Team 1: DT/EDoT/LC/SC/IT, LR, AP, LoO Starter
→ DT/EDoT sử dụng combo 4 - 3 - 2 - 3 - 5
- Enh: Elysium + Healer class + Pneuma + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Unstable Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LC mở đầu với 5 - 3 - 2 - 4, sau đó spam là chính.
- Enh: Praxis + Wizard class/helm + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR mở đầu với 4 - (2) - 3 - 5, sau đó spam skill nhưng cần để ý dùng 4 ngay khi đã CD.
- Enh: Arcana's Concerto + Wizard class/helm + Penitence
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ AP dùng combo 4 - 2 - 2 - 5, còn với 3 thì sử dụng khi cần Heal cho team.
- Enh: Valiance + Lucky class + Forge helm + Penitence
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ SC/IT dùng combo 4 - 3 - 2 - 5, sau đó spam nhưng lưu ý luôn dùng 2 trước 5, và 4 trước 3.
- Enh: Valiance + Lucky class/helm + Absolution.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LoO pre-buff với 2, 3 và 4, sau đó spam tất cả skills.
- Enh: Lucky Awe Blast + Healer class/helm + Penitence
- Potion: Có thể dùng thêm Unstable/Divine Elixir + Body Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng Heal.
◆ Team 2: Shaman, LR, LoO, SC/IT Starter
→ Shaman sử dụng combo 5 - 2 - 3 - (4)
- Enh: Elysium + Wizard class + Pneuma + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR và LoO sử dụng tương tự Team 1.
→ SC/IT dùng combo 4 - 3 - 2 - 5, sau đó spam nhưng lưu ý luôn dùng 2 trước 5, và 4 trước 3.
- Enh: Valiance + Lucky class/helm + Vainglory.
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
◆ Team 3: 2 DT/EDoT, LR, LoO BEST Team
→ DT/EDoT thứ 1, LR và LoO sử dụng tương tự Team 1.
→ DT/EDoT thứ 2 sử dụng combo 4 - 3 - 2 - 3 - 5
- Enh: Elysium + Healer class + Wizard helm + Vainglory.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Unstable Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
◆ Team 4: VHL/CAv/VDK/LDK, LR, AP, LoO
→ VHL đầu tiên dùng combo 4 - 5 - 3 sau đó dùng: 4 - 5 - 3 - 2 - 4 - 3 - 2 - 4 - 3 - 2 (luôn xài 3 trước 2, xài 4 trước 5).
- Enh: Dauntless > Smite + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ CAv combo mở đầu 3 - 5 - 2 - 4 sau đó spam skill. Tuy nhiên cần cẩn thận sử dụng 3 tránh ghi đè Focus/Taunt của người khác.
- Enh: Ravenous + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Might Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ VDK dùng combo: 2 - 3 - 4 - 5 - 2 - 3 - 4
- Enh: Ravenous/Dauntless + Lucky class + Anima + Vainglory
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LDK combo 2 - 4 - 5 - 2 - 3, sau đó spam khi nào CD skill xong, dùng 3 để Heal khi cần.
- Enh: Dauntless > Smite + Lucky class/helm + Lament
- Potion: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS.
→ LR, AP và LoO sử dụng tương tự Team 1.
Cách đánh:
→ Thứ tự đánh ưu tiên: Dying Light > Dawn Knight > Shining Star.
→ Ở Screen 1, cả team diệt Dying Light trước rồi qua Shining Star.
- AP hoặc LR sẽ phụ trách Focus/Taunt Dying Light bằng Scroll of Enrage. Chỉ Focus/Taunt ngay khi thấy thông báo “The light gathers.” xuất hiện.
→ Ở Screen 2, cả team diệt Dawn Knight trước rồi qua Shining Star.
- LR sẽ phụ trách Focus/Taunt Dawn Knight bằng Scroll of Enrage. Cách Focus/Taunt: Sau khi nhìn thấy thông báo “You feel the warmth of the sun.” thì chờ đến khi nó biến mất rồi tự nhẩm đếm đến 3 mới sử dụng SoE để Focus/Taunt.
- Khi thấy thông báo “The sun’s heat radiates!” thì chỉ sử dụng 4 (có thể dùng 2 và 3 nhưng hạn chế), không được dùng 5, đến khi thấy “The sun’s heat fades.” thì mới dùng lại combo như cũ.
- AP và LoO nếu thấy thông báo “The sun’s heat radiates!” (do LR Focus/Taunt trượt) thì tuyệt đối không sử dụng skill Heal, chỉ dùng lại khi thấy “The sun’s heat fades.”. Nếu không sẽ gây sát thương lên đồng đội.
→ Ở Screen 3, cả team diệt Dying Light trước rồi qua Dawn Knight trừ LR chỉ tập trung đánh Dawn Knight.
- AP hoặc SC/IT hoặc DT/EDoT thứ 2 sẽ phụ trách Focus/Taunt Dying Light bằng Scroll of Enrage trương tự ở Screen 2.
- LR sẽ phụ trách Focus/Taunt Dawn Knight bằng Scroll of Enrage tương tự Screen 3.
- AP và LoO nếu thấy thông báo “The sun’s heat radiates!” (do LR Focus/Taunt trượt) thì tuyệt đối không sử dụng skill Heal, chỉ dùng lại khi thấy “The sun’s heat fades.”. Nếu không sẽ gây sát thương lên đồng đội.
→ Ở Screen 4, cả team tập trung diệt Hollow Solstice.
- AP hoặc LR sẽ phụ trách nhận việc Focus/Taunt Solar Convergence. Dùng SoE ngay khi thấy thông báo “The sun converges.” xuất hiện. Cần chú ý, bạn chỉ có 3s để Focus/Taunt, nếu trượt sẽ gây diệt toàn đội.
ASCENSION OF THE ECLIPSE
Dungeon này là sự kết hợp giữa Temple và Shrine nhưng được tăng lượng sát thương, đồng thời được thêm vào các cơ chế tương tác hiệu ứng giữa Sun và Moon để tăng độ khó lên ngang mức Ultra Challenge.
Cần có Rite of Ascension trong Inventory để access Dungeon.
Cần lập Party trước khi bắt đầu Dungeon tại /join templeshrine - Room limit: 4
Cần đạt ít nhất lvl 90 để vượt qua được Challenge Dungeon.
Các team kiến nghị sử dụng
Mỗi Screen sẽ có nhiều đặc điểm khác nhau và đồng thời có sự tương tác qua lại giữa 2 con quái trong Screen, vì vậy có tính chất phức tạp hơn 2 dungeons kia nhiều. Nên cách đánh và phối hợp cũng khác nhau, do đó để dễ đọc và hiểu thì chi tiết cách đánh sẽ xếp riêng với phần này và chung với từng Screen ở bên dưới.
◆ Team 1: Shaman, LR, AP, LoO Starter
→ Shaman sử dụng combo 5 - 2 - 3 - (4) (lập lại 2 - 3, khi thiếu MP thì spam 3, tiết kiệm dùng skill 4).
- Enh: Elysium + Wizard class/helm + Penitence.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ LR pre-buff với 4, combo mở đầu với 4 - 2 - 3 - 5, sau đó spam skill nhưng cần để ý dùng 4 ngay khi đã CD.
- Enh: Arcana's Concerto + Wizard class/helm + Penitence
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ AP pre-buff với 3, dùng combo 4 - 2 - 2 - 5, còn với 3 thì sử dụng khi cần Heal cho team.
- Enh: Valiance + Lucky class + Forge helm + Penitence
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ LoO pre-buff với 2, 3 và 4, sau đó spam tất cả skills.
- Enh: Lucky Awe Blast + Healer class/helm + Penitence
- Nếu LR dùng Arcana's Concerto thì LoO dùng Lucky Awe Blast.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Unstable/Divine Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng Heal. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
◆ Team 2: DT/EDoT, LR, AP, LoO Starter
→ DT/EDoT sử dụng combo 2 - 3 - 5 - 4 - 3
- Enh: Elysium + Healer class + Wizard helm + Vainglory.
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Unstable Malevolence Elixir + Sage Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ LR, AP và LoO sử dụng tương tự Team 1.
◆ Team 3: 2 DT/EDoT, LR, LoO BEST Team
→ Cả 2 DT/EDoT sử dụng tương tự Team 2, còn LR và LoO sử dụng tương tự Team 1.
◆ Team 4: SC/IT, LR, AP, LoO
→ SC/IT combo: dùng combo 3 - 4 - 2 - 5 (luôn dùng 2 trước 5).
- Enh: Valiance + Lucky class/helm + Penitence
- Potion/Scroll: Có thể dùng thêm Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Potent Honor/Malice Potion để tăng DPS. Nếu đảm nhận việc Focus/Taunt tại Screen nào thì thay Potent Honor/Malice Potion thành Scroll of Enrage khi đến Screen đó (đổi lại nếu Screen sau không cần Focus/Taunt).
→ LR, AP và LoO sử dụng tương tự Team 1.
Screen 1
Cơ chế:
Fallen Star
◆ Total HP: 2,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun và Focus/Taunt.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -50% All In, -50% Phys In, -75% DoT In, 50% Magi In, 150% All Out, 100% Phys Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 700 đến 800.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 12s, sử dụng Solar Flare gây Phys DMG từ 1.2k đến 1.4k.
→ Sau 10s, players bị dính DoT chết chóc. Có thể tẩy sạch bằng hiệu ứng Moonveil của Blessless Deer.
→ Cần phải rút 10% HP của Blessless Deer trong 10s để tránh dính DoT chết chóc.
Blessless Deer
◆ Total HP: 1,500,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun và Focus/Taunt.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 25% Dodge, -75% All In, -50% Magi In, -75% DoT In, 50% Phys In, 150% All Out, 100% Magi Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 1.6k đến 1.8k.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Mỗi 10% HP mất đi, sử dụng Lunar Prance gây Magi DMG từ 3.2k đến 3.4k.
→ Deer tăng 5% Dodge với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
→ Players nhận hiệu ứng Moonveil trong 6s khi có Solar Flare, xoá bỏ hiệu ứng này và ngăn Solar Flare áp dụng lại trong 6s.
Cách đánh:
→ Chia team thành 3:1, LR sẽ phụ trách đánh Blessless Deer, còn Shaman, DT/EDoT, SC/IT, AP và LoO phụ trách đánh Fallen Star.
→ Shaman, DT/EDoT, SC/IT, AP và LoO sẽ tập trung dồn sát thương để diệt Fallen Star càng nhanh càng tốt. Khi Fallen Star chết thì chuyển qua đánh Blessless Deer.
→ LR sẽ gây sát thương một cách chậm rãi lên Blessless Deer. Chỉ bắt đầu dồn sát thương khi thấy dòng thông báo màu vàng “The sky begins to burn.” cho đến khi có thông báo “The moon protects you.” (Lunar Prance).
- Cứ mỗi 150k HP mất đi sẽ sử dụng Lunar Prance 1 lần, nếu bạn đã đánh qua mốc này trước khi Burn thì nên đẩy sát thương để chạy kịp đến mốc tiếp theo, tránh DoT chết chóc toàn team.
Screen 2
Cơ chế:
Suffocated Light
◆ Total HP: 2,200,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -50% All In, -50% Phys In, -75% DoT In, 50% Magi In, 400% All Out, 100% Phys Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 650 đến 750.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
◆ Mỗi 15s, sử dụng Gathering Light để charge trong 3s sau đó kích hoạt Solar Beam gây Phys DMG từ 8.5k đến 9.5k.
→ Player bị tăng 100% All In trong 15s.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh gây sát thương lớn cũng như áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Imprisoned Fairy
◆ Total HP: 1,800,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Base có 25% Dodge, -75% All In, -50% Magi In, -75% DoT In, 50% Phys In, 100% All Out, 100% Magi Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 300 đến 400.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
◆ Mỗi 8s, sử dụng Lunar Twirl gây Magi DMG từ 600 đến 800.
→ Fairy tăng 50% All Out với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
Cách đánh:
→ Cả team sẽ tập trung diệt Suffocated Light trước, sau đó mới chuyển qua Imprisoned Fairy.
→ AP, LR và DT/EDoT thứ 2 (với Team có 2 DT/EDoT) sẽ phụ trách Focus/Taunt Suffocated Light bằng Scroll of Enrage (không cần Focus/Taunt Imprisoned Fairy).
- Chỉ Focus/Taunt ngay khi thấy thông báo “The light gathers.” xuất hiện. Vì chỉ có 3s để Focus/Taunt, nên phải cẩn thận nếu trượt thì sẽ gây diệt toàn đội.
- AP và DT/EDoT thứ 2 sẽ làm Focus/Taunt số 1 còn LR làm Focus/Taunt số 2. Thực hiện Focus/Taunt so le với nhau, ví dụ: lần 1 với AP, tiếp theo là LR, lại AP rồi LR và cứ tiếp tục đến khi diệt được Suffocated Light.
→ AP và LoO sẽ cần canh HP của các thành viên trong nhóm để dùng skill Heal vì ở Screen này rất dễ chết, nhất là 2 Focus/Taunter. Cần canh HP của thành viên bất kỳ giảm dưới 50% mới dùng. Nhất với Team 2 DT/EDoT thì LoO sẽ là Healer chủ lực nên canh heal là rất quan trọng.
Screen 3
Cơ chế:
Sunset Knight
◆ Total HP: 2,400,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -50% All In, -50% Phys In, -75% DoT In, 50% Magi In, 150% All Out, 100% Phys Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 650 đến 750.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
→ Players bị giảm 5% Magi Out trong 15s khi có Moonlight Gaze từ Moon Haze, stack đến 15.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Solar Slash gây Phys DMG từ 1.3k đến 1.4k.
→ Players nhận HoT nhỏ trong 15s - hiệu ứng Sun's Warmth.
→ Player được tăng 1000% Crit Chance nhưng bị giảm 1000% Crit DMG trong 5s khi có Sun's Warmth.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Moon Haze
◆ Total HP: 2,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 25% Dodge, -75% All In, -50% Magi In, -75% DoT In, 50% Phys In, 150% All Out, 100% Magi Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 650 đến 750.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
→ Players bị giảm 5% Phys Out trong 15s khi có Sun's Warmth từ Sunset Knight, stack đến 15.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Lunar Burst gây Magi DMG từ 3.6k đến 4k.
→ Players bị giảm 15% Haste trong 15s - hiệu ứng Moonlight Gaze.
→ Player bị Stun trong 5s khi có Moonlight Gaze.
→ Cần sử dụng Focus/Taunt để tránh áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Cách đánh:
→ Chia team thành 3:1, LoO sẽ phụ trách đánh Moon Haze, còn Shaman, DT/EDoT, SC/IT, LR và AP phụ trách đánh Sunset Knight.
→ Shaman, DT/EDoT, SC/IT, LR và AP sẽ tập trung dồn sát thương để diệt Sunset Knight càng nhanh càng tốt. Khi Sunset Knight chết thì chuyển qua đánh Moon Haze.
→ LR sẽ phụ trách Focus/Taunt Sunset Knight bằng Scroll of Enrage.
- Cách Focus/Taunt: Sau khi nhìn thấy thông báo “You feel the warmth of the sun.” thì chờ đến khi nó biến mất rồi tự nhẩm đếm đến 3 mới sử dụng SoE để Focus/Taunt.
- Khi thấy thông báo “The sun’s heat radiates!” thì chỉ sử dụng 4 (có thể dùng 2 và 3 nhưng hạn chế), không được dùng 5, đến khi thấy “The sun’s heat fades.” thì mới dùng lại combo như cũ.
→ AP và LoO nếu thấy thông báo “The sun’s heat radiates!” (do LR Focus/Taunt trượt) thì tuyệt đối không sử dụng skill Heal, chỉ dùng lại khi thấy “The sun’s heat fades.”. Nếu không sẽ gây sát thương lên đồng đội.
→ LoO sẽ phụ trách Focus/Taunt Moon Haze bằng Scroll of Enrage.
- Cách Focus/Taunt: Sau khi nhìn thấy thông báo “You gaze into the moon.” thì chờ đến khi nó biến mất rồi tự nhẩm đếm đến 3 mới sử dụng SoE để Focus/Taunt.
- Vì thời gian để kích hoạt hiệu ứng kéo khá dài nên khá dễ Focus/Taunt sai, vì vậy cẩn tập trung để Focus/Taunt đúng tránh bị Stun toàn đội.
Screen 4
Cơ chế:
Ascended Solstice
◆ Total HP: 4,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Với mỗi player bị giết chết, Ascended Solstice sẽ tăng 50% All Out và Phys Out.
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 10% Dodge, -50% All In, -50% Phys In, -75% DoT In, 50% Magi In, 150% All Out, 100% Phys Out.
◆ Auto-Attack mỗi 1.5s gây Phys DMG từ 950 đến 1k.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị tăng 1% All In trong 10s, stack đến 100.
→ Khi Ascended Midnight bị đánh bại, Ascended Solstice được tăng 5% All Out với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Solar Charge để charge trong 3s sau đó kích hoạt Solar Convergence gây Phys DMG từ 2.7k đến 3k.
→ Players bị tăng 10% All In và Phys In trong 15s với stack đầu tiên, và 100% với stack thứ hai.
→ Player bị tăng 5000% All In, Phys và Magi In khi có Lunar Convergence.
◆ Khi còn 80%, 50% và 20% HP, sử dụng Daybreak gây True DMG bằng 50% lượng HP hiện tại của player.
→ Players bị dính Daybreak và thay thế Nightfall của Ascended Midnight nếu có.
→ Players bị giảm 5000% Hit Chance trong 25s nếu có Daybreak.
→ Cần 2 người sử dụng Focus/Taunt so le để tránh gây sát thương lớn cũng như áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Ascended Midnight
◆ Total HP: 4,000,000
◆ Shield giúp giảm sát thương trên 50k (hệ số 0.5).
◆ Với mỗi player bị giết chết, Ascended Midnight sẽ tăng 50% All Out và Magi Out.
◆ Miễn nhiễm với Stun.
◆ Tất cả đón đánh đều không thể né nhưng lại không thể bạo kích.
◆ Base có 25% Dodge, -75% All In, -50% Magi In, -75% DoT In, 50% Phys In, 150% All Out, 100% Magi Out.
◆ Auto-Attack mỗi 2s gây Magi DMG từ 1.4k đến 1.5k.
→ Bỏ qua Focus/Taunt.
→ Players bị giảm 1% All Out trong 10s, stack đến 50.
→ Khi Ascended Solstice bị đánh bại, Ascended Midnight được tăng 5% All Out với mỗi player trúng đòn, stack vô hạn.
◆ Mỗi 10s, sử dụng Lunar Charge để charge trong 3s sau đó kích hoạt Lunar Convergence gây Magi DMG từ 1.6k đến 1.8k.
→ Players bị tăng 10% All In và Magi In trong 15s với stack đầu tiên, và 100% với stack thứ hai.
→ Player bị tăng 5000% All In, Phys và Magi In khi có Solar Convergence.
◆ Khi còn 80%, 50% và 20% HP, sử dụng Nightfall gây True DMG bằng 50% lượng HP hiện tại của player.
→ Players bị dính Nightfall và thay thế Daybreak của Ascended Solstice nếu có.
→ Players bị tăng 5000% Mana Cost trong 25s nếu có Nightfall.
→ Cần 2 người sử dụng Focus/Taunt so le để tránh gây sát thương lớn cũng như áp hiệu ứng bất lợi lên toàn bộ players.
Cách đánh:
→ Chia team thành 2:2, Shaman/SC/DT/EDoT thứ 1 (với Team có 2 DT/EDoT) và LR sẽ phụ trách đánh Ascended Solstice, còn AP/DT/EDoT thứ 2 và LoO phụ trách đánh Ascended Midnight. Bên nào diệt được Boss trước thì tiếp tục đánh con Boss còn lại.
→ Shaman và DT/EDoT 1 cần tập trung gây sát thương lúc đầu để đảm bảo Daybreak (“Dawn breaks.”) xuất hiện trước Nightfall (“Night falls.”).
- Tiếp theo đó sau mỗi lần Focus/Taunt (nhất là sau khi Ascended Solstice dùng Daybreak) cần kiểm tra HP của Ascended Midnight để gây sát thương hỗ trợ hoặc thả chậm tốc độ dùng skill lên Ascended Solstice, tránh hai lần Daybreak hay Nightfall liên tiếp nhau.
- Ascended Solstice sẽ dùng Daybreak và Ascended Midnight sẽ dùng Nightfall sau khi còn 3.2m, 2m và 800k HP. Vì vậy hãy đảm bảo Daybreak và Nightfall diễn ra liên tiếp nhau, không được hai lần liên tục.
→ Riêng team SC/IT thì sát thương 2 bên cũng sẽ khá cân bằng, tuy nhiên để chắc chắn thì LR trong team này sẽ phụ trách kiểm tra HP của Ascended Midnight để có thể tăng/giảm tốc độ gây sát thường lên Ascended Solstice hoặc gây sát thương hỗ trợ lên Ascended Midnight.
→ Shaman/SC/DT/EDoT 1 (với Team có 2 DT/EDoT) và LR sẽ phụ trách Focus/Taunt Ascended Solstice bằng Scroll of Enrage.
- Chỉ Focus/Taunt ngay khi thấy thông báo “The sun converges” xuất hiện. Vì chỉ có 3s để Focus/Taunt, nên phải cẩn thận nếu trượt thì sẽ gây diệt toàn đội.
- Shaman/DT/EDoT/SC/IT và LR có thể tự chọn thứ tự Focus/Taunt 1 hoặc 2. Thực hiện Focus/Taunt so le với nhau, ví dụ: lần 1 với LR, tiếp theo là Shaman, lại LR rồi Shaman và cứ tiếp tục đến khi diệt được Ascended Solstice.
→ AP/DT/EDoT 2 (với Team có 2 DT/EDoT) và LoO sẽ phụ trách Focus/Taunt Ascended Midnight bằng Scroll of Enrage.
- Chỉ Focus/Taunt ngay khi thấy thông báo “The moon converges” xuất hiện. Vì chỉ có 3s để Focus/Taunt, nên phải cẩn thận nếu trượt thì sẽ gây diệt toàn đội.
- AP/DT/EDoT và LoO có thể tự chọn thứ tự Focus/Taunt 1 hoặc 2. Thực hiện Focus/Taunt so le với nhau, ví dụ lần 1 với AP, tiếp theo là LoO, lại AP rồi LoO và cứ tiếp tục đến khi diệt được Ascended Midnight.
→ AP và LoO cần phải Heal cho nhóm sau khi Ascended Solstice dùng Daybreak (“Dawn breaks.”) và Ascended Midnight dùng Nightfall (“Night falls.”), đều gây sát thương 50% HP hiện tại của player.