Lộ trình Merge Grandmaster Gramiel Set - Dawn Vindicator Fortress - Weekly

Chi tiết Gramiel's Merge ở /join ultragramiel tại Wiki.

Để lấy hết tất cả đồ trong shop thì cần Gramiel the Graceful's Insignia ×100 (nhân được từ “Resuscitated Hope” quest weekly, 1 tuần 5 cục, reset vào mỗi thứ 6 12:01AM EST server time) tức cần tổng là 20 tuần. Thêm Hollowborn Vindicator Class thì thành 24 tuần (có thể lựa chọn quest cần Insignia hoặc không để làm).

Note:

- Trước khi trả quest, bạn nên dùng boost gold, exp (chưa đạt lvl tối đa) để tăng lượng gold, exp thưởng nhận được của quest.

- Các trang bị có AC tag sau khi dùng để merge có thể dùng chức năng Buy Back để lấy lại chúng mà không cần farm lại.

◆ Gramiel's Divine Enoch (GDE): Weapon tăng 51% All DMG - Cần 6 tuần để hoàn thành.

→ Gold Voucher 500k ×40

→ Gramiel the Graceful's Insignia ×30

→ Gramiel's Glorified Enoch ×1: Merge tại Dawnsanctum Shop ở /join dawnsanctum, cần có:

  • Gold Voucher 100k ×17
  • Vindicator Badge ×15:
  • Nhận được từ “Nauthiz” quest của Lae ở /join trygve. Đánh Blood Eagle, Rune Boar và Gramiel tại đây để hoàn thành.
  • Hoặc drop từ các quái Vindicator ở /join trygve, /join neotower và /join dawnsanctum (trừ Vindicator Shade, Vindicator Hound và Vindicator Crystal).
  • Grace Orb ×23: Nhận được từ “Grace Extraction” quest của Lae ở /join neofortress. Đánh bất kỳ quái tại đây để hoàn thành (nhanh nhất là đánh Vindicator General).
  • Vindicator Crest ×8: Nhận được từ “Mutual Friends” quest của Lae ở /join neotower. Đánh Vindicator Assassin, Vindicator BeastTamer và Vindicator Priest tại đây để hoàn thành.
  • Gramiel's Emblem ×28: Drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum.
  • Gramiel's Shattered Enoch: Drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum.

◆ Empowered Grandmaster Gramiel (EGG): Armor tăng 35% All DMG và 25% Gold, XP, Rep và CP - Cần 5 tuần để hoàn thành.

→ Gramiel the Graceful's Insignia ×25

→ Grandmaster Gramiel ×1: Drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum.

→ Gramiel's Emblem ×100: Drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum.

◆ Gramiel's Divine Enoch Pet và Gramiel's Divine Enoch Battle Pet (GDEP): Pet tăng 30% DMG với Dragon, Human, Undead, Chaos và Elemental - Cần 2 tuần mỗi item (Gramiel the Graceful's Insignia ×10 mỗi item, tổng 4 tuần).

→ Gold Voucher 500k ×10

→ Gramiel the Graceful's Insignia ×10

◆ Hollowborn Vindicator (HBV) Class: Có thể lựa chọn quest cần Insignia hoặc không để làm - Cần 4 tuần để hoàn thành.

→ Condensed Grace ×4: Nhận được từ “Trial of the Vessel (Weekly Quest)” hoặc “Echoes of a Forgotten Fate (Weekly Quest)” quest ở /join ultragramielhub, chi tiết cách farm xem tại đây.

◆ Hollowborn Vindicator Spear (HBVS), Hollowborn Vindicator Armor (HBVA), Hollowborn Vindicator Helm (HBVH) và Hollowborn Vindicator Wings (HBVW): Weapon, Armor, Helm và Cape đều tăng 25% Gold, XP, Rep và CP - Cần 1 tuần để hoàn thành.

→ Gramiel the Graceful's Insignia ×5: Waepon, Helm và Cape mỗi cái cần 1 cục, Armor cần 2 cục.

◆ Dawn Vindicator Fortress: House cực lớn với 12 Screen - Cần 4 tuần để hoàn thành.

→ Gramiel the Graceful's Insignia ×20

→ Dawn Vindicator Castle ×1: Merge tại Dawnsanctum Shop ở /join dawnsanctum, cần có Gold Voucher 100k ×15 và Gramiel's Emblem ×50 drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở tại đây.

◆ Celestial Grace Orb, Celestial Grace Orbs, Celestial Gramiel Armor, Celestial Gramiel Robes, Celestial Gramiel Halo, Celestial Gramiel Gaze và Ascended Gramiel Wings: Weapon tăng 35% DMG với Dragon và Undead, Armor tăng 30% DMG với Dragon và Undead, Helm tăng 25% DMG với Undead và Cape tăng 25% DMG với Dragon. Tổng nguyên liệu cần (không cần Insignia):

→ Gold Voucher 100k ×55

→ Trygve's Testament ×11: Drop từ Gramiel ở /join trygve.

→ Fortress' Faith ×11: Drop từ Vindicator General ở /join neofortress.

→ Tower's Trisagion ×11: Drop từ Vindicator Priest ở /join neotower.

→ Sanctum's Salvation ×11: Drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum.

◆ Các items của Dawn Vindicator's Chosen Set: Tất cả đều chỉ là Cosmetics (không cần Insignia).

→ Dawn Vindicator's Chosen Spear: Cần có Gold Voucher 100k ×1 và Tower's Trisagion ×1 (drop từ Vindicator Priest ở /join neotower).

→ Dawn Vindicator's Chosen: Cần có Gold Voucher 100k ×1 và Sanctum's Salvation ×1 (drop từ Grandmaster Gramiel hoặc Celestial Gramiel ở /join dawnsanctum).

→ Dawn Vindicator's Chosen Helm: Cần có Gold Voucher 100k ×1 và Trygve's Testament ×1 (drop từ Gramiel ở /join trygve).

→ Dawn Vindicator's Chosen Wings: Cần có Gold Voucher 100k ×1 và Fortress' Faith ×1 (drop từ Vindicator General ở /join neofortress).

GRAMIEL THE GRACEFUL

Khi bước qua cánh cửa với hào quang, ý thức của bạn sẽ được dịch chuyển đến một thế giới khác... nơi mà Gramiel đã được tái sinh và thu hút sự chú ý của người tạo ra mình.

Cần hoàn thành Hollowborn Saga đến hết /join dawnsanctum để access Map.

Boss nằm ở map /join ultragramiel - Room limit: 4

Cần đạt ít nhất lvl 85 để vượt qua được Ultra Challenge Boss.

Cơ chế

Grace Crystal

◆ Total HP: 400

◆ Shield giúp giới hạn sát thương nhận tối đa 1.

◆ Miễn nhiễm với Stun.

◆ Tất cả đón đánh đều không thể né.

◆ Players bị dính Burning Ward, khi gây sát thương lên Crystal thì sẽ phản lại 150 DMG.

◆ Mỗi 14s, sử dụng Crystal Charge trong 4s sau đó kích hoạt Crystal Pulse gây ??? DMG.

→ Players bị dính hiệu ứng Grace Shattered trong 20s, stack đến 2.

→ Stack đầu tiên tăng 25% All In và Phys In, và stack thứ 2 tăng 2500% All In và Phys In.

→ Cả 4 players cần sử dụng Scroll of Enrage chia 2 mỗi bên để Focus/Taunt Crystal so le với nhau để đảm bảo chỉ có stack đầu tiên được áp.

◆ Nếu 1 trong 2 chết, con còn lại sử dụng Unstable để charge trong 5s sau đó kích hoạt Crystal Explosion gây True DMG lớn, diệt chết đối thủ ngay lập tức.

→ Miễn nhiễm Focus/Taunt.

→ Players cần chia nhóm 2 theo tốc độ gây sát thương của class để hạ máu đều cả 2 bên, tránh lệch quá nhiều không đủ thời gian diệt con còn lại trong 5s.

→ Chọn 1 player (bên có tốc độ sát thương cao hơn) để phụ trách nhiệm vụ kiểm tra và điều chỉnh tốc độ hạ máu hai bên.

Gramiel the Graceful

◆ Total HP: 7,500,000

◆ Shield giúp giới hạn sát thương nhận tối đa 1 khi có Grace Crystal, khi không còn Grace Crystal thì giúp giảm sát thương trên 125k (hệ số 0.8).

◆ Với mỗi player bị giết chết, Gramiel sẽ hồi lại 750k HP (miễn nhiễm Decay) đồng thời tăng 20% All Out và Phys Out, stack vô hạn.

◆ Miễn nhiễm với Stun.

◆ Base có 0% Crit Chance và Dodge, -100% All In và DoT In, 20% All Out, Phys Out và Magi Out.

◆ Tự động xoá bỏ tất cả hiệu ứng Event Horizon có trên players.

◆ Players bị dính Burning Ward, khi gây sát thương lên Gramiel thì sẽ phản lại 300 DMG.

◆ Auto-Attack mỗi 2.25s gây ??? Phys DMG.

→ Không thể né và miễn nhiễm Focus/Taunt.

→ Gramiel tăng 2% All Out trong 12s.

→ Gramiel tăng 25% Phys và Magi Out trong 30s khi bị dính “Decay”, stack vô hạn.

◆ Mỗi 10s, sử dụng Scorching Light gây True DMG bằng 60% lượng HP hiện tại của player.

→ Không thể né và miễn nhiễm Focus/Taunt.

→ Players bị dính DoT trong 12s.

◆ Sau lần dùng Scorching Light thứ 3, sử dụng Grace Shield để charge trong 5s đồng thời kích hoạt thêm hiệu ứng.

→ Gramiel nhận “Safeguard” giúp chặn 20 DMG trong 5s nhưng cũng vô hiệu hóa Burning Ward trong khoảng thời gian này.

→ Players chuyển hướng tấn công từ Crystal qua Gramiel để vô hiệu hóa “Safeguard” trước khi nó charge xong.

◆ Kích hoạt Grace Explosion ngay sau khi hết Grace Shield, gây ??? Magi DMG.

→ Không thể né và miễn nhiễm Focus/Taunt.

→ Players giảm 70% Haste và Hit Chance trong 10s khi Gramiel còn “Safeguard”.

→ Gramiel tăng 30% All out trong 30s với mỗi player trúng đòn khi còn “Safeguard” (max 120% All Out).

◆ Khi cả 2 Grace Crystal đều bị giết, Gramiel sẽ tiến vào trạng thái Grace Charge và thay đổi qua sử dụng cơ chế mới bên dưới:

→ Gramiel tăng 5000% Crit Chance và 500% All Out, đồng thời loại bỏ toàn bộ hiệu ứng từ Phase 1.

→ Auto-Attack đã có thể bị Focus/Taunt được nhưng vẫn không thể né. Đổi qua áp hiệu ứng:

  • Players tăng 40% All In và Phys In trong 45s, stack vô hạn.
  • Players nhận “Vendetta” trong 45s khi Focus/Taunt lên Gramiel, stack đến 5.
  • Cả 4 players cần sử dụng Scroll of Enrage để loop Focus/Taunt Gramiel liên tục với nhau để debuff thủ không stack nhiều và tất cả đều có “Vendetta”.

→ Scorching Light gây True DMG tăng lên 80% lượng HP hiện tại của player, vẫn không thể né và miễn nhiễm Focus/Taunt. Nhưng đổi hiệu ứng thành players nhận “Death's Door” trong 60s khi có “Vendetta”.

→ Grace Shield thành Channeling Grace, vẫn kích hoạt sau lần dùng Scorching Light thứ 3 và charge trong 5s. Nhưng đổi hiệu ứng thành Gramiel tăng 25% Magi Out trong 60s.

→ Grace Explosion thành Unleashed Grace, vẫn kích hoạt ngay sau khi hết Channeling Grace, không thể né và miễn nhiễm Focus/Taunt. Nhưng đổi hiệu ứng thành:

  • Players có 5 stacks “Vendetta” sẽ bị dính sát thương lớn.
  • Players tăng 25% Magi In, stack vô hạn đồng thời loại bỏ toàn bộ hiệu ứng dính từ Auto Attack.

◆ Khi còn 70%, 40% và 10% HP, sử dụng Celestial Rapture để charge trong 4s đồng thời kích hoạt thêm hiệu ứng.

→ Gramiel miễn nhiễm sát thương trong 5s.

→ Players nhận “Invulnerable” giúp miễn nhiễm sát thương trong 5s khi có “Vendetta” hoặc “Death's Door” đồng thời loại bỏ toàn bộ stack “Vendetta” đang có

◆ Kích hoạt Vanquish ngay sau khi hết Celestial Rapture, gây True DMG lớn giết chết players, không thể né.

→ Players cần phải có “Vendetta” hoặc “Death's Door” để được nhận “Invulnerable” khi charge trước đó giúp chặn sát thương từ đòn đánh này.

Tóm gọn: Chia ra thành 2 Phases sau

◆ Safeguard Phase (1): Khi 2 Crystal còn tồn tại.

Đây là giai đoạn Gramiel được bảo vệ bới các Crystal, các cơ chế còn đơn giản chưa có nhiều sự tương tác với nhau. Việc của bạn trong giai đoạn này là tiêu diệt 2 Crystal trước, nhưng cần lưu ý phải rút đều ở cả 2 bên (nếu 1 con chết thì chỉ có 5s để diệt con còn lại), đồng thời chặn Safeguard của Gramiel để ngăn debuff ngay sau đó. Focus/Taunt trong giai đoạn này tập trung lên 2 Crystal nhằm tránh dính debuff diệt cả team.

◆ Vanquish Phase (2): Sau khi 2 Crystal đã bị tiêu diệt.

Lúc này Gramiel sẽ chuyển qua trạng thái tấn công, các cơ chế có sự tương tác cao với nhau cùng với debuff, bắt buộc cả 4 người chơi đều phải tham gia Focus/Taunt để tránh debuff nhiều và có Vendetta để tránh cú nuke mạnh vào các mốc 70%, 40% và 10% HP.

Vendetta to Death's Door

Hướng dẫn chi tiết cách đánh và Focus/Taunt

Dù chỉ được chia thành 2 giai đoạn, nhưng cách đánh cũng như cách Focus/Taunt ở cả 2 giai đoạn này có nhiều điểm khác nhau. Nhưng sự phối hợp Focus/Taunt tốt vẫn là chìa khóa quan trọng giúp tăng tỷ lệ sống và chiến thắng càng cao. Một vài vấn đề cần chú ý trước khi bắt đầu:

→ Tất cả 4 người chơi đều sẽ cần trang bị Scroll of Enrage để Focus/Taunt.

→ Cần bật chức năng Class Actives/Auras UI trong Advance Option để dễ canh sử dụng Focus/Taunt (ở Phase 2).

→ Tips giúp dễ Focus/Taunt hơn: Tốt nhất tham gia Voice Chat, cử ra 1 người đảm nhiệm canh Focus/Taunt cho cả Team và hô hiệu lệnh theo thứ tự để đảm bảo đồng điều tránh lệch Focus/Taunt.

◆ Phase 1: Ở giai đoạn này sẽ tập trung vào Focus/Taunt và diệt cả 2 Grace Crystal.

→ Chia thành 2 nhóm, mỗi nhóm 2 người đảm nhiệm việc Focus/Taunt Grace Crystal mỗi bên. Dựa theo tốc độ gây sát thương để chia nhóm, đảm bảo cả 2 nhóm có tốc độ tương đối đồng đều nhau (đảm bảo diệt cả 2 Grace Crystal gần như cùng lúc, tối đa chêch 5s).

→ Phân thứ tự và cách Focus/Taunt:

  • L1 với L2 cho Grace Crystal bên trái, và R1 với R2 cho bên phải. Nếu cầm class AoE thì nên làm L1 hoặc R1. Nếu không AoE nhưng có tốc độ gây sát thương nhanh thì làm L2 hoặc R2.
  • Chỉ thực hiện Focus/Taunt so le nhau mỗi lần thấy thông báo “The Grace Crystal prepares a defense shattering attack!” xuất hiện, L1 và R1 lần 1 rồi đén L2 và R2, sau đó lặp lại đến khi diệt cả 2 Grace Crystal.

→ Về cân đều máu 2 Grace Crystal: cần chú ý giữ trong mức lệch tối đa 40 HP tránh bị lệch quá nhiều (trong Voice Chat cần thông báo lượng HP còn lại của Crystal mình đang đánh).

  • Cần cử ra 1 người có tốc độ sát thương cao từ nhóm đánh Crystal thấp máu hơn làm nhiệm vụ cân đều máu 2 Grace Crystal, đơn giản chỉ cần chuyển Crystal để đánh.
  • Hoặc nhóm rút được nhiều máu hơn cần thả chậm tốc độ gây sát thương lại để nhóm còn lại theo kịp.
  • Nếu đã diệt xong 1 bên Crystal thì nhóm đó chuyển qua đánh con còn lại (lưu ý chỉ có 5s để diệt con còn lại).

→ Sau mỗi 2 lần Crystal sử dụng Crystal Charge (sau khi L2 và R2 đã Focus/Taunt và trước khi đến lượt L1 và R1 Focus/Taunt), Gramiel sẽ kích hoạt Grace Shield với thông báo “Gramiel attempts to drain your power… break his guard!”. Lúc này L2 và R2 cần chuyển qua đánh Gramiel để phá hủy Safeguard của nó (đến khi gây lại 1 sát thương) rồi quay về đánh Crystal lại. Tránh nó áp hiệu ứng bất lợi sau đó nếu còn Safeguard, làm kéo dài trận đánh.

◆ Phase 2: Ở giai đoạn này sẽ tập trung vào Focus/Taunt và diệt Gramiel.

→ Lúc này L1 với L2 sẽ thành T1 và T2, còn R1 với R2 thành T3 và T4 để thực hiện loop Focus/Taunt liên tục nhau lên Gramiel theo theo thứ tự từ 1 đến 4.

→ Phương pháp 4 người cùng Focus/Taunt:

  • Tốt nhất là tham gia Voice Chat để canh với đếm theo thứ tự giúp đồng đều và đảm bảo loop Focus/Taunt chuẩn xác, còn không Voice Chat thì mỗi người đều phải tự canh với đếm.
  • Để ý khi nào aura của Focus gần CD xong (còn lại 1/8) thì dùng Scroll, chi tiết tại “Hướng dẫn loop Focus/Taunt với người chơi khác” của Aummon.
  • Nếu có người chết thì đôn thứ tự Focus/Taunt lên (ví dụ nếu T3 chết và chưa kịp hồi sinh lại thì đôn T4 lên để Focus/Taunt, rồi quay lại thứ tự T1, T2, T3 và T4).

Các team kiến nghị sử dụng

Con Ultra Challenge Boss này không quá khó để vượt qua, chìa khóa của chiến thắng nằm ở sự phối hợp tốt và ăn ý trong Focus/Taunt.

◆ Team 1: QCM/AI/LR/VDK/Shaman/AF, PCM/AP, SC/IT/FB/LH/DLH, LoO Starter

→ QCM/AI/LR/VDK/Shaman và LoO lặp thành 1 nhóm, còn SC/IT/FB/LH/DLH và PCM/LP/AP thành 1 nhóm để đánh và Focus/Taunt Grace Crystal mỗi bên. Phải tiêu diệt cả 2 Crystal rồi mới đến Gramiel.

→ QCM mở đầu với 2 - 3 - 4 - 5 sau đó thì spam 2 - 3 đến khi nào 5 CD xong thì dùng 4 - 5.

  • Enh: Praxis + Lucky class + Forge helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Scroll of Enrage

→ AI mở đầu với 2 - 4, sau đó spam 3, 4 và 5 đến khi xuất hiện “Judgement” thì bấm 4 - 2. Cuối cùng spam 3, 4 và 5 đến khi đủ lượng “End of the World” cần/chịu được thì bấm 2 để nuke rồi lập lại (bỏ 2 mở đầu).

  • Lưu ý, ở giai đoạn 1 khi xuất hiện “Lovers” thì không được dùng 4.
  • Enh: Ravenous + Wizard class/helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Scroll of Enrage

→ LR mở đầu bằng 4 - 3 - 5, sau đó spam skill (nhưng lưu ý skill 2).

  • Lưu ý, ở giai đoạn 1 tuyệt đối không được sử dụng 2, chỉ dùng lại khi cả 2 Crystal đã bị diệt.
  • Do cơ chế phản DMG của Cystal và Gramiel ở giai đoạn 1 và đây là class AoE nên thiếu máu thì nên giảm tốc độ gây DMG để hồi màu.
  • Enh: Wizard Health Vamp + Wizard class/helm + Absolution
  • Potion/Scroll: Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Scroll of Enrage

→ VDK dùng combo: 2 - 3 - 4 - 5 - 2 - 3 - 4

  • Lưu ý, ở giai đoạn 1 tuyệt đối không được sử dụng 5 khi đánh Gramiel (Crystal thì vẫn dùng được).
  • Enh: Ravenous/Praxis + Lucky class + Forge helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Scroll of Enrage

→ Shaman ở giai đoạn 1 thì chỉ cần spam 2 với 3, còn 5 thì stack lên Gramiel, khi qua giai đoạn 2 thì sử dụng combo 5 - 2 - 3 - 4 (khi thiếu MP thì spam 3 và dừng dùng skill 4).

  • Do cơ chế phản DMG của Cystal và Gramiel ở giai đoạn 1 và đây là class AoE nên thiếu máu thì nên giảm tốc độ gây DMG để hồi màu.
  • Enh: Elysium + Wizard class/helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Malevolence Elixir + Sage Tonic + Scroll of Enrage

→ AF mở đầu với 3 - 2 - 4 - 5, sau đó spam 2 và 3 đến khi 4 CD thì dùng 4 - 5.

  • Enh: Lucky Health Vamp + Lucky class + Forge helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Scroll of Enrage

→ PCM pre-buff với 3, sau đó dùng combo 2 - 4 - 2 - 3 rồi spam 2 đến khi HP về lại bình thường thì ngay lập tức dùng 5, cuối cùng tiếp tục spam 2 đến khi 4 gần CD thì dùng 5 rồi lập lại từ đầu, còn 3 chỉ dùng để buff máu khi cần.

  • Enh: Ravenous + Healer class + Hearty + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Malevolence Elixir + Unstable Body Tonic + Scroll of Enrage

→ AP pre-buff với 3, sau đó dùng combo 4 - 2 - 2 - 5, sau đó spam 2 đến khi 4 CD rồi lập lại từ đầu, còn với 3 thì spam để Heal.

  • Enh: Valiance/Praxis + Lucky class + Forge helm + Vainglory
  • Potion/Scroll: Potent Destruction Elixir + Fate Tonic + Scroll of Enrage

→ SC/IT combo: 4 - 3 - 2 - 5 (luôn dùng 2 trước 5).

  • Enh: Valiance + Wizard class/helm + Absolution
  • Potion/Scroll: Unstable/Divine Elixir + Sage Tonic + Scroll of Enrage

→ FB pre-buff với 3 - 4, sau đó spam skill 2, 3 và 4 (không sử dụng skill 5).

  • Enh: Valiance + Fighter class/helm + Absolution
  • Potion/Scroll: Unstable/Divine Elixir + Might Tonic + Scroll of Enrage

→ LH/DLH sử dụng combo 3 - 4 - 5 - 2.

  • Enh: Valiance + Lucky class/helm + Absolution
  • Potion/Scroll: Unstable/Divine Elixir + Might Tonic + Scroll of Enrage

→ LoO pre-buff với 2 - 3 - 4, sau đó thì chỉ cần spam skill.

  • Enh: Arcana's Concerto/Lucky Awe Blast + Lucky class/helm + Penitence
  • Nếu team đã có người dùng Arcana's Concerto thì ưu tiên dùng Lucky Awe Blast.
  • Potion/Scroll: Unstable/Divine Elixir + Fate Tonic + Scroll of Enrage

◆ Team 2: QCM/AI/VDK/Shaman, LR/AF, PCM/SC/IT/FB/LH/DLH, LoO BEST Team

→ QCM/AI/VDK/Shaman và LoO lặp thành 1 nhóm, còn PCM/SC/IT/FB/LH/DLH và LR/AF thành 1 nhóm để đánh và Focus/Taunt Grace Crystal mỗi bên. Phải tiêu diệt cả 2 Crystal rồi mới đến Gramiel.

→ QCM, AI, VDK, Shaman, LR, AF, PCM, SC/IT, FB, LH/DLH và LoO sử dụng tương tự Team 1.